Люди залишали публічні повідомлення з тих пір, як перші художники малювали сцени полювання на стінах печер. Але саме винахід електрики назавжди змінив те, як ми спілкуємося один з одним. У 1844 році було надіслано перше повідомлення по телеграфу. Семюель Морзе, який створив двійкову азбуку Морзе за десятиліття до того, як електронні комп’ютери взагалі були можливими, вигукнув: «Що зробив Бог?». Це був пророчий перший пост.
Друга світова війна прискорила винайдення цифрових комп’ютерів, але вони були переважно одноразовими машинами, призначеними для розрахунку таблиць стрільби артилерії або вирішення наукових завдань. Коли комп’ютери ставали потужнішими, ідея розподілу часу стала привабливою. Комп’ютери були дорогими, і вони проводили більшу частину часу бездіяльно, чекаючи, поки користувач введе натискання клавіш на терміналі. Поділ часу дозволяв багатьом людям взаємодіяти з одним комп’ютером одночасно.
Частина 0: Докембрійська ера цифрових комунікацій (1969–1979)
Незабаром після того, як було винайдено розподіл часу, люди почали надсилати повідомлення іншим користувачам. Але оскільки кожен комп’ютер розмовляв своєю унікальною машинною мовою і мав власний спосіб зберігання та отримання даних, жодна з цих машин не могла спілкуватися одна з одною. Рішення цієї проблеми було запропоновано Агентством перспективних дослідницьких проектів Пентагону (ARPA), і тому було названо «ARPANET». Коли в 1969 році два різних комп’ютери з’єдналися один з одним за допомогою “IMP” (Interface Message Processor, перший маршрутизатор), це стало величезним проривом.
[
Оголошення
Тепер замість того, щоб надсилати повідомлення другу, який, ймовірно, сидів поруч з вами в тій же комп’ютерній лабораторії, ви можете надіслати його комусь в іншому місті. У 1971 році Рей Томлінсон написав першу програму міжкомп’ютерного обміну повідомленнями SNDMSG. Оскільки йому доводилося розрізняти ім’я користувача одержувача та ім’я комп’ютера, який вони використовували, йому потрібен був символ, який не був би частиною жодного з них. Він натиснув «SHIFT-P» на телетайпі моделі 33, отримав @, а решта було історією. Народився електронний лист.
Дружнє помаранчеве сяйво
Приблизно в той же час самодостатня комп’ютерна мережа під назвою PLATO також змінювала світ. PLATO була освітньою системою, яка почалася в 1960 році і наближалася до своєї четвертої ітерації. Це було відповідально за багато перших комп’ютерів, таких як перший плазмовий дисплей з плоским екраном, який був запущений у 1972 році з PLATO IV. Ці сенсорні графічні дисплеї 512×512 виглядали так, ніби прийшли з майбутнього. І хоча він не міг спілкуватися з ARPANET, кожен користувач PLATO на кожному терміналі міг спілкуватися один з одним у всьому світі.
У 1971 році PLATO був місцем першого «фішингового» шахрайства, коли студент Марк Растед створив підроблений екран входу, який викрадав паролі користувачів. (Його ввічливо попросили більше цього не робити.) Через це наступна версія PLATO додала спеціальну комбінацію клавіш SHIFT-STOP, яка гарантувала б, що користувач бачить справжній екран входу. Роками пізніше Microsoft використає ту саму ідею для Windows NT з CTRL-ALT-DEL.
Сторінка: 1 2 3 4 5 6 Наступна &rar;