Огляд
Плюси
- Легкий
- Дисплей з високою роздільною здатністю
- Дешево
Мінуси
- Oculus Insight не ідеальний
- Попередньо встановлені параметри IPD
- Немає відділених навушників
Наш вердикт
Oculus Quest 2 кардинально змінює правила гри, пропонуючи високоякісні автономні можливості та можливість за потреби відновити на гарнітурі віртуальну реальність для ПК, а на досягненні всього вона дешевша, ніж практично будь-яка інша доступна гарнітура прямо зараз.
Короткий оглядПлюсіКонсусНаш вердиктДизайнДисплейКонтролери та ручне відстеженняПродуктивністьВміст & Oculus LinkPriceVerdictSpecs
Коли Oculus Quest був випущений у 2019 році, він змінив правила гри, але, як і будь-який продукт першого покоління, він мав свої недоліки. Oculus намагається боротися з цими проблемами в Oculus Quest 2, пропонуючи вишуканий дизайн, ймовірно деталізований дисплей, вражаючий процесор і універсальність, відверто незрівнянну жодній іншій гарнітурі віртуальної реальності на ринку зараз, і цей разу вона ще дешевша.< /p>
Якщо ви чекали, поки ринок VR зріє, перш ніж купити гарнітуру, це очікування продукту може закінчитися.
Дизайн
Oculus Quest 2 не є переосмисленням окремої гарнітури, натомість пропонує вишуканий дизайн, який усуває багато скарг щодо оригіналу.
Quest 2 нагадує оригінал, доповнений тією ж мінімальною естетикою, але Oculus цей раз вибрав світло-сіре покриття завдяки чорному оригіналу. Це, безумовно, приємно змінилося з темною кольоровою схемою положення гарнітури віртуальної реальності, доступних зараз, але кількість чистоти білої тканини наголівника залишилося з часом, ще невідомо.
Що важливо те, що Квест 2 менший за оригінальний і трохи легший. Основна маса оригіналу була з найбільших скарг, вага 571 г, але Quest 2 зменшив 68 грамів, тепер він важить 503 г. Це може здатися небагато, але це підкреслено протягом тривалих періодів гри, коли тиск навколо очей і голови, де гарнітура стикається з вашим обличчям, стає меншим. Він також загалом менший – приблизно на 10 відсотків менший від оригіналу насправді, розміром 191,5 мм x 102 мм x 142,5 мм.
Крім комфорту в носінні, це робить Quest 2 більш портативним, ніж його попередник, а заміна оригінального гумового ремінця на тканинний робить його ще компактнішим. Однак деякі користувачі Quest 2 помітили роздратування шкіри через пінну систему, тому Oculus тепер додає силіконову кришку в коробку, яка підходить для поверхневого інтерфейсу.
Однією з найбільших переваг автономної гарнітури віртуальної реальності є те, що вам не потрібно бути прив’язаним до ПК, тому менший форм-фактор заохочує вас брати Quest 2 із собою в подорожі.
Ця нова система ремінців розроблена так, щоб бути простішою та зручнішою, що полегшує першим користувачам VR підібратися як найкраще.
Як знають досвідчені користувачі віртуальної реальності, ідеальна підгонка має вирішальне значення для детального візуального досвіду – навіть трохи ослаблена гарнітура, ймовірно, зробить зображення розмитим і швидким від хроматичної аберації<сильна>.< /сильна>
Щоб спростити процес, Oculus відмовився від регулювання бічних ремінців на використання двох пластикових повзунків, які розташовані позаду гарнітури. Зближення або розведення повзунків послабить і затягне гарнітуру, і це значно полегшить роботу. У верхній частині гарнітури все ще є стандартний ремінь на липучці, але налаштувати один набагато простіше, ніж три.
Oculus також можна похвалити тим, що нова система ремінців є більш гнучкою, ніж оригінальна, пристосовуючись до будь-яких зачісок і форм голови, але з дуже коротким волоссям це не проблема, з якою я коли-небудь мав справу з Quest.
Як і в оригіналі, Quest 2 має невидимі динаміки, вбудовані з боків гарнітури, і в цьому випадку вони працюють так само добре. Фактично, схоже, що загальна якість і гучність звуку покращилися, а просторові звукові ефекти також помітні. Не зрозумійте мене неправильно, це не те саме, що носити навушники, але це вибрати простіше рішення, яке дозволяє вам спілкуватися з оточуючими, виявлятися, якщо ви перебуваєте в соціальному середовищі, якщо у вас не збільшена гучність все одно занадто високо.
В іншому Oculus Quest 2 схожий на свого попередника; він оснащений портом USB-C і роз'ємом для навушників, хоча останній був переміщений збоку від гарнітури, а також є чотири камери, встановлені на передній панелі, щоб також допомогти з відстеженням позиції, хоча цього разу трохи менше.
Дисплей
Не дивлячись на вишуканий дизайн, найбільшою зміною в Oculus Quest 2, безперечно, є дисплей. Це РК-дисплей із швидким перемиканням, як і його попередник, але на цьому схожість закінчується; Quest 2 розділив більшу здатність дисплея, тепер вона має 1832 x 1920 порівняно з 1440 x 1600 оригінального Quest, а також пропонує частоту оновлення 90 Гц.
Це серйозне оновлення погіршилося з оригінальним Quest, і це одразу помітно, коли ви надягаєте гарнітуру. Все, від тексту до текстури і форми, виглядає більш деталізованим і визначеним, і це справді покращує занурення та відчуття «забув, де я», яке забезпечує віртуальну реальність. Серйозно – це порівняння дня та ночі, і ви більше не подівіться на оригінальний Quest чи будь-яку іншу гарнітуру VR так само.
Ця роздільна здатність покращує лише Quest, але й Oculus Rift S (1280 x 1440 на око), HTC Vive Cosmos (1440 x 1700 на око) і навіть Valve Index (1440 x 1600). на око), що робить Oculus Quest 2 з найпотужніших масових гарнітур віртуальної реальності на ринку загалом, а не лише коли йдеться про автономні гарнітури.
Єдиним недоліком є те, що в цьому випадку це одна панель 3664 x 1920, на відміну від двох дисплеїв оригіналу, і це створює проблему або два. Більше важливо з вас могли помітити, що я не згадував повзунок налаштувань IPD, коли раніше обговорював різні частини гарнітури, і це не випадково – його більше немає.
Натомість Oculus реалізувала нову систему в Quest 2, яка змушує вас самостійно переміщати лінзи, щоб налаштувати IPD, і є лише три попередні налаштування на вибір – 58 мм, 63 мм і 68 мм. Це менш елегантний варіант, ніж оригінальний, тепер вам потрібно зняти гарнітуру, щоб налаштувати IPD, а потім знову розгорнути її, щоб побачити, як вона виглядає, але Oculus підтверджує, що вона використовує традиційно складну систему, посилаючись на той факт, що закінчився споживачів не знаю їх IPD.
Таким чином, як стверджує Oculus, ви можете просто вибрати параметр, який забезпечує найкраще видиме враження, і не турбується про цифри. Я розумію логіку, але, як я вже сказав, коли ви вперше використовуєте гарнітуру, це важко досягти, і це також означає, що якщо ваш IPD знаходиться за межами області 58-68 мм, це негативно впливає на ваш досвід VR.< /p>
Контролери та відстеження рук
Контролери так само важливі, як і гарнітура, і Oculus це знає. Після радикального редизайну оригінальних контролерів Rift до тих, що постачалися з оновленими Rift S і Quest першого покоління, Oculus знову вирішив змінити форм-фактор контролерів у Quest 2, але ці зміни змінюються.
Oculus фактично видав упор для великого пальця з контролерів під час оновлення їх для оригінального Quest, і це було великою скаргою фанатів VR, особливо тих, хто мав оригінальний Rift і знав, що вони втрачають. Oculus відчуває скарги, цим разом запропонувавши більшу зону для пальців поруч із аналогічними джойстиками, а контролери, як правило, також трохи більші за оригінальні.
Окрім дизайну, оновлений контролер має й інші переваги, найбільш головною з яких є подовження терміну служби акумулятора. Оригінальні контролери Quest виходили з ладу надто швидко, і це швидко ставало незручним, особливо якщо для живлення контролерів використовувалися одноразові батарейки типу АА. Oculus проробив багато робіт за налаштуваннями та впровадив низку змін, як-от зменшення кількості інфрачервоних світлодіодів у кілецьках, щоб запропонувати заявлене 4-кратне збільшення терміну служби батареї.
Звичайно, це важко, але після використання Quest 2 протягом декількох тижнів я не перевірив батареї AA в контролерах, і я точно не можу сказати, що стосується оригінальних контролерів .
Також є купа незначних покращень, як-от покращених тактильний зворотний зв’язок і контролери, які автоматично вмикаються, коли ви надягаєте гарнітуру, що покращує загальний досвід VR.
Ви також маєте можливість повністю відмовитися від контролерів і використовувати для навігації у віртуальному просторі завдяки поверненню відстеження рук. Гарнітура, представлена після випуску Oculus Quest у 2019 році, використовує вбудовані камери для виявлення та відстеження ваших рук у режимі реального часу, що дозволяє використовувати ваші руки для навігації в інтерфейсі користувача Oculus і навіть грати в ігри, які підтримують відстеження рук. Проблема в тому, що це було не так добре під час квесту, втрачено відстеження та взагалі було трохи незручно.
Хоча розташування камери в Quest 2 не змінилося, здається, відчутне покращення відстеження рук – можливо, завдяки покращеній доступній обчислювальній потужності.
Цього разу він досить стабільніший, і, здається, мені не потрібно бути настільки очевидним у своїх жестах, коли грають у такій грі, як Waltz of the Wizard. Він як і раніше найкраще працює в хорошому освітньому середовищі, чому продуктивність швидко знижується з доступним освітленням, але я, звичайно, класифікував його як життєздатну альтернативу, якщо ваші контролери мертві, і ви хочете дивитися трохи Netflix у VR.
Продуктивність
Оскільки Quest 2 пропонує підвищену роздільну здатність і частоту оновлення, очевидно, Oculus довелося встановити потужніший процесор. Зрештою, на користь від гарнітур ПК VR, уся обробка виконується на самій гарнітурі. На щастя, Oculus допоміг, вибравши платформу Qualcomm Snapdragon XR2 із продуктивністю, порівнянною з флагманськими смартфонами 2022 року. Він може легко працювати з покращеним дисплеєм, без помітних заїкань чи захоплень у будь-який момент, коли я використовую гарнітуру, навіть під час найсильніших сеансів Beat Sabre, але XR2 значно важливіший за це.
Бачите, Oculus досить впевнений у можливостях XR2, що підтверджує, що ігри та досвід віртуальної реальності, доступні в Quest 2, ймовірно, будуть розширені новими способами, щоб мінімізувати переваги додаткової потужності. Компанія не надала жодного конкретного запиту, але виглядає ймовірно, що ми побачили більш детальні VR-ігри, які з’являються на гарнітурі протягом наступних місяців і років.
Поряд із Snapdragon XR2 ви знайдете збільшені 6 ГБ оперативної пам’яті та 128- (замінює модель на 64 ГБ) або цілих 256 ГБ внутрішньої пам’яті, залежно від обраного варіанту. Варто зазначити, що простір для зберігання — це єдина відмінність між двома версіями Quest 2, з ідентичним обладнанням у всіх інших аспектах.
Одна сфера, яка не змінилася, — це час автономної роботи, яка пропонує близько двох-трьох годин на зарядці залежно від того, у що ви граєте. Для мене цього більш ніж достатньо, але знайдуться люди, які хочуть жити і дихати VR цілий день, кожен день. Хороша новина суперечить тому, що Oculus випускає Quest 2 Elite Strap with Battery and Carrying Case з наказом терміну служби батареї гарнітури.
Давайте трохи поговоримо про відстеження: як і його попередник, Quest 2 використовує систему Oculus Insight для інтелектуального обчислення положення гарнітури та контролерів у режимі реального часу. Це вражаюче досягнення, але, як можна підтвердити існуючі власники квестів, воно не завжди ідеальне.
Вам потрібно перебувати в добре освіченому середовищі, щоб чотири вбудовані камери правильно обчислили ваше положення, але, що важливо ще, ваші руки не відстежуються, якщо вони назовні огляду камери – наприклад, за вашою спиною. Це може здаватися новим, але в квесті є багато ігор віртуальної реальності, які вимагають від вас тягнутися за плече, щоб отримати доступ до зброї та інших гаджетів, тому ви, ймовірно, часто стикаєтеся з цим.
Він дійсно використовує вбудовані датчики, щоб оцінити своє положення у фізичному просторі, але потрібна частина секунди, щоб відновити повне відстеження після повторного виявлення контролерів, і це можна включити на важку конкуренцію типу Onward.
Ця проблема не тільки для Quest – це також проблема для Oculus Rift S і HTC Vive Cosmos – але якщо ви не хочете створити окремий ігровий простір із трекерами, розміщеними в кімнаті, щоб повністю зафіксувати рух, à la Vive Cosmos Elite, це компроміс, з яким вам істотно змиритися.
Не зрозумійте мене неправильно, пропонує він вражаюче відстеження 1:1 і працює бездоганно більшу частину часу, але бувають випадково, коли це може бути трохи заплутаним.
Вміст & Oculus Link
На початку запуску Oculus Quest не було доступного величезного обсягу вмісту. Але все одно це не зупинило споживачів, і зростаюча база шанувальників призвела до збільшення ігор і досвіду, адаптованих до окремої гарнітури. Повертаємося до сьогоднішнього дня, і в Oculus Store можна завантажити понад 200 програм та ігор, включаючи порти популярних ігор для ПК, як-от Beat Sabre, Arizona Sunshine і щось давно Holopoint.
Oculus стверджує, що розробники визнали платформу Quest більш прибутковою, ніж інші платформи віртуальної реальності, що розвивається про те, що для цієї платформи активно розробляється багато програм та ігор. Додайте до цієї покращеної продуктивності, яка пропонує чіпсет XR2, і ймовірно, що вміст, доступний на Oculus Quest, продовжуватиме збільшувати протягом наступних місяців і років.
По суті, на Oculus Quest 2 у вас ніколи не було можливостей для гри та досвіду.
Зважаючи на це, все ще існує багато ігор VR, як надзвичайно популярна Half Life: Alyx, які просто надто складні, щоб перенести їх на окрему гарнітуру, замість цього потрібен висококласний ігровий ПК. посилити досвід. Відповіддю Oculus є Oculus Link, функція, представлена в Quest в бета-версії після запуску. Oculus офіційно виводить бета-версію програмного забезпечення з випуску Quest 2, впевнений у його можливостях.
Для тих, хто не знає, Oculus Link дозволяє підключити гарнітуру Oculus Quest до ігрового комп’ютера через USB-C і підключити комп’ютерними іграми VR. Це вбивча функція Quest, яка, по суті, пропонує найкраще з обох світів; можливість використовувати гарнітуру в будь-якому місці без дротів, а також мати можливість перетворити її на гарнітуру ПК ВР, коли забажаєте. Універсальність Quest 2 зараз просто неперевершена.
Це також не є нижчим рівнем досвіду віртуальної реальності – насправді завдяки покращеній роздільній здатності та частоті оновлення Quest 2 він має потенціал для забезпечення вищої якості досвіду віртуальної реальності, ніж більшість комп’ютерних комп’ютерів. Гарнітури VR доступні прямо зараз і за незначною ціною.
Ціна
Оригінальний Oculus Quest RRP мав 399 доларів США/399 фунтів стерлінгів для варіанту з 64 ГБ і 499 доларів США/499 фунтів стерлінгів для моделей зі збільшеним обсягом пам’яті 128 ГБ, коштуючи за цю ціну, що й Oculus Rift S, і нижчим для конкурентів, таких як HTC Vive Cosmos. пропонуючи автономну функціональність. Це конкурентоспроможна ціна для того, що пропонується, що робить ціну на Oculus Quest 2 ще більш дивною.
Компанія Meta, яка розробила Quest 2, здивувала споживачів, знизивши вартість гарнітури на 100 доларів США/100 фунтів стерлінгів, знизивши вартість Oculus Quest 2 до 299 доларів США/299 фунтів стерлінгів за 64 ГБ і 399 доларів США/399 фунтів стерлінгів за колосальні 256 ГБ пам'яті.
Тоді, у 2021 році, Oculus збільшив базову пам’ять до 128 ГБ, не підвищуючи ціну в $299/£299.
Однак це не мало тривати вічно. На тлі зростання витрат на виробництво та доставку Meta підтвердила в червні 2022 року, що гарнітура зростає в ціні 100 доларів США/100 фунтів стерлінгів, що становить 33% від її рекомендованої ціни, що фактично зрівняє ціну з гарнітурою першого покоління. Це означає, що на момент написання статті модель на 128 ГБ обійдеться вам у 399 доларів США/399 фунтів стерлінгів, тоді як варіант на 256 ГБ коштує 499 доларів США/499 фунтів стерлінгів.
на те, що підвищення ціною ніколи не вітається навіть, за новою ціною, Quest 2 все ще показує чудові ціни та якість порівняно з HTC Vive Cosmos за 699 фунтів стерлінгів/699 доларів США та Valve Index за 919 фунтів стерлінгів/999 доларів США. Правда, він трохи дорожчий, ніж PSVR від Sony, але він потужніший майже в усіх відношеннях.
Oculus Quest 2 вже доступний для покупок в Oculus і ключових сторонніх продавців, як-от Amazon, John Lewis і Currys у Великобританії та США.стор>
Отримавши один, перегляньте нашу добірку найкращих аксесуарів для Oculus Quest.
Вердикт
Відверто кажучи, Oculus Quest 2 — це гарнітура, яку варто купити, якщо ви чекали переходу ва-банк у VR. Гарнітура менша й легша, ніж її попередниця, із змінами в дизайні, щоб зробити її більш зручною під час тривалості ігор, а контролери не тільки мають більш ергономічну форму, але й служать у 4 розміри довше, ніж оригінальні.
Дисплей гарнітури з високою роздільною здатністю та високою частотою не тільки соромить оригінальний Quest, але й майже всі інші масові гарнітури VR, доступні прямо зараз, і, незважаючи на всі ці додаткові пікселі для потужності, є без натяжки. на зарядку за допомогою потужного чіпсета Snapdragon XR2.
Quest 2 — це потужна автономна ігрова гарнітура VR, але це більше, ніж це. Завдяки Oculus Link ви можете підключити Quest 2 до ігрового комп’ютера, щоб насолодитися ексклюзивними комп’ютерними іграми віртуальної реальності та такими враженнями, як Half-Life Alyx, а завдяки детальному дисплею він забезпечить кращий досвід, ніж багато інших, адаптованих до ПК VR- ігор. гарнітури доступні прямо зараз.
Це найуніверсальніша гарнітура віртуальної реальності, доступна зараз, і з доступною ціною в 399 доларів США/399 фунтів стерлінгів неважко уявити, популярністю буде ця гарнітура.
Специфікації
- Розміри: 191,5 мм x 102 мм x 142,5 мм (ремінь у складеному вигляді), 191,5 мм x 102 мм x 295,5 мм (ремінець повністю розкритий)
- Вага: 503g
- Відстеження: 6DOF відстеження голови та рук через Oculus Insight
- Пам'ять'ять: 64 ГБ або 256 ГБ
- Дисплей: РК-дисплей із швидким перемиканням, панель 3664 x 1920 (1832 x 1920 на око), частота оновлення 90 Гц
- Чіпсет: Платформа Qualcomm Snapdragon XR2
- RAM: 6 ГБ
- Аудіо: вбудовані динаміки та мікрофон, 3,5-мм роз’єм для навушників
- Ресурс батареї: 2-3 години
- Час заряджання: близько 2,5 годин
- IPD: три налаштування (58 мм, 63 мм і 68 мм)