Nvidia відмовляється від спеціальних модулів G-Sync, щоб протистояти повсюдному поширенню FreeSync

Nvidia відмовляється від спеціальних модулів G-Sync, щоб протистояти повсюдному поширенню FreeSync 1 Ігри

Ще в 2013 році Nvidia представила нову технологію під назвою G-Sync для усунення ефектів розривів і заїкань екрана та зменшення затримки введення під час комп’ютерних ігор. Компанія досягла цього, прив’язавши частоту оновлення вашого дисплея до фактичної частоти кадрів гри, у яку ви граєте, і подібна технологія змінної частоти оновлення (VRR) сьогодні стала основою навіть у бюджетних моніторах і телевізорах.

Додаткове читання

G-Sync Pulsar від Nvidia — це технологія запобігання розмиття моніторів, націлена прямо на ваше очне яблуко

Проблема для Nvidia полягає в тому, що G-Sync не є головною причиною цього впровадження. G-Sync завжди вимагала спеціального апаратного забезпечення всередині дисплеїв, що збільшувало витрати як для користувачів, так і для виробників моніторів. Технологія VRR у більшості екранів низького та середнього класу в наші дні зазвичай є деякою версією безоплатної AMD FreeSync або аналогічного стандарту VESA Adaptive-Sync, обидва з яких забезпечують найважливіші функції G-Sync, не вимагаючи додаткового обладнання. Nvidia більш-менш визнала, що безкоштовні та дешеві у впровадженні технології VRR перемогли у 2019 році, коли оголосили про свій рівень сертифікації «G-Sync Compatible» для моніторів FreeSync. Список екранів, сумісних з G-Sync, тепер значно перевищує кількість екранів G-Sync і G-Sync Ultimate.

Сьогодні Nvidia оголошує про зміну, яка має на меті зберегти G-Sync як окрему технологію, усуваючи потребу у дорогому додатковому обладнанні. Nvidia каже, що співпрацює з виробником мікросхем MediaTek, щоб вбудувати можливості G-Sync безпосередньо в мікросхеми масштабування, які MediaTek створює для майбутніх моніторів. Модулі G-Sync зазвичай замінюють ці мікросхеми масштабування, але це повністю окремі плати з дорогими мікросхемами FPGA та виділеною оперативною пам’яттю.

Ці нові сканери MediaTek підтримуватимуть ті ж функції, що й поточні спеціальні модулі G-Sync. Nvidia повідомляє, що три монітори G-Sync із чіпами масштабування MediaTek будуть представлені «пізніше цього року»: Asus ROG Swift PG27AQNR, Acer Predator XB273U F5 і AOC AGON PRO AG276QSG2. Це всі 27-дюймові дисплеї 1440p із максимальною частотою оновлення 360 Гц.

Читайте ще:  Virtual Boy: химерний підйом і швидкий занепад загадкової червоної консолі Nintendo

На момент написання цієї статті жодна з цих компаній не оголосила ціни на ці дисплеї — поточний Asus PG27AQN має традиційний модуль G-Sync і частоту оновлення 360 Гц і зараз коштує близько 800 доларів, тому ми сподіваємося, що нова версія буде бути значно дешевшим, щоб виправдати заяву Nvidia про те, що чіпи MediaTek зменшать витрати (або, якщо вони зменшать витрати, чи готові виробники моніторів передати цю економію споживачам).

Для більшості людей у ​​більшості випадків не буде відчутної різниці між «справжнім» монітором G-Sync і монітором, який використовує FreeSync або Adaptive-Sync, але все ж є кілька додаткових переваг . Монітори G-Sync підтримують частоту оновлення від 1 до максимальної частоти оновлення монітора, тоді як FreeSync і Adaptive-Sync припиняють працювати на більшості дисплеїв, коли частота кадрів падає нижче 40 або 48 кадрів на секунду. Усі монітори G-Sync також підтримують технологію «variable overdrive» для усунення ореолів на дисплеї, а нові дисплеї на базі MediaTek підтримуватимуть нещодавню функцію «G-Sync Pulsar» для зменшення розмиття.

V. Petrov
Оцініть автора
Watch And Tell
Додати коментар