Новий легкий прототип AR від Meta демонструє майбутнє за межами громіздких гарнітур VR

Новий легкий прототип AR від Meta демонструє майбутнє за межами громіздких гарнітур VR

Додаткове читання

Meta продовжує вкладати гроші в зростаючий сегмент ігор віртуальної реальності. До цього часу дуже збитковий підрозділ Meta Reality Labs був зосереджений переважно на громіздких гарнітурах віртуальної реальності (і деяких дивних сонцезахисних окулярах Ray-Ban без дисплея). Отже, коли генеральний директор Meta Марк Цукерберг витягнув 100-грамову пару прозорих окулярів доповненої реальності на цьогорічному виступі Meta Connect, це стало дещо новим напрямком для компанії.

Прототип окулярів Orion AR, які Цукерберг продемонстрував сьогодні, не означає, що Meta буде готова найближчим часом випустити пару споживчих окулярів AR. Але демонстрація представляє нове бачення легких, широких, прозорих розумних окулярів, які Цукерберг називає «проблиском майбутнього» та «мрією Reality Labs».

Не ваш середній екран

За словами Цукерберга, основна проблема створення пари зручних окулярів доповненої реальності полягає в тому, що «вони мають бути окулярами». Це означає відсутність громіздкої гарнітури (як Quest), відсутність проводів (як Apple Vision Pro) і вагу менше 100 грамів (порівняно з повними 515 г для Meta Quest 3). Хоча в цих легких окулярах є крихітна батарея та «спеціальний кремній», Цукерберг визнав, що певна обробка виконується в «маленькій шайбі», яка бездротово підключається до самих окулярів.

  • Orion трохи товщі, ніж справжні окуляри, але набагато менші, ніж гарнітури VR. Мета
  • Бездротова «шайба» трохи допомагає в обробці Orion, тоді як браслет забезпечує «нейронний інтерфейс». Мета
  • До побачення екрани, привіт “хвилеводи”. Мета
  • Ви також можете виглядати так привабливо, використовуючи гарнітуру AR. Мета
  • Average Orion user shown in actual size. Meta
  • Браслет із «нейронним інтерфейсом» дозволяє користувачам Orion взаємодіяти без голосових команд чи незграбних великих жестів руками. Мета

Цукерберг сказав, що для досягнення справжньої доповненої реальності Orion використовує екран, який «насправді не є екраном». Натомість в окулярах використовуються крихітні проектори, вбудовані в дужки, які випромінюють світло в спеціально розроблені хвилеводи. Звідти світло потрапляє на «нанорозмірні 3D-структури, вигравірувані в лінзах», щоб показати голографічні зображення, які можна накладати на різні глибини та розміри поверх природного вигляду реального світу, який видно через прозорі лінзи.

Читайте ще:  Ця програма намагається зробити те, що Apple не змогла: кілька моніторів Mac на Vision Pro

Цукерберг сказав, що було складно переконатися, що зображення достатньо чіткі, щоб захопити дрібні деталі, і достатньо яскраві, щоб їх можна було побачити за будь-яких умов освітлення. «Це не передача», — наголосив Цукерберг під час основної доповіді. «Це фізичний світ із відображеними на ньому голограмами».

Технологія мікропроекції Orion забезпечує поле зору, яке, за словами Мети, є «найбільшим… у найменшій формі окулярів AR на сьогоднішній день». У живих демонстраціях для друку Мета сказав, що поле зору досягає 70 градусів, у порівнянні лише з 52 градусами для старішого Hololens 2 від Microsoft або 50 градусів для Magic Leap One, щоб навести деякі більш обмежені приклади споживчої AR.

Щоб керувати цими голограмами, користувачі Orion можуть використовувати голосові команди або стеження за руками та очима, як це вже було в гарнітурах Quest VR. Але Цукерберг також заговорив про браслет із «нейронним інтерфейсом», який компанія анонсувала раніше, який може зчитувати крихітні рухи зап’ястя та пальців навіть без прямої видимості самих окулярів. Це дозволить вам взаємодіяти з тим, що на ваших окулярах, без необхідності незграбно говорити вголос або тримати руки перед собою, як зомбі, сказав Цукерберг.

Сторінка: 1 2 Далі &rar;

V. Petrov
Оцініть автора
Watch And Tell
Додати коментар